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Super Smash Bros. Brawl (大乱闘 スマッシュ ブラザーズ X) es la tercera entrega de la saga Super Smash Bros. de Nintendo. Su fecha de lanzamiento en Japón fue el 31 de Enero de 2008, y está creado por Sora Ltd. para la consola Wii.
Fechas de LanzamientoJapón: 31 de enero de 2008 (ya disponible)
América: 9 de marzo de 2008
Europa: 6 junio de 2008
Australia: Desconocido
Mecánica básicaLa mecánica subyacente a Super Smash Bros. Brawl continúa igual que en sus predecesores. Un potente modo multijugador -esta vez con opciones online- que permite hasta 4 jugadores simultáneos, además de un amplio abanico de posibilidades de configuración, permitiendo muchas formas de juego distintas.
Pese a todo, la mecánica básica de Super Smash Bros es la siguiente, con excepciones en algunos modos de juego:
- Los jugadores (que pueden ser controlados por una persona o la propia computadora) tienen un medidor de daño porcentual. Generalmente empiezan con 0%.
- Este daño porcentual aumenta cuando son golpeados y afectados por los ataques de otros jugadores o el mismo escenario.
- A mayor daño porcentual, más lejos será arrojado el personaje cuando recibe un golpe, y algunas de sus características cambiarán.
- El objetivo del juego, en la mayoría de modos, es arrojar al rival de los márgenes del escenario.
En cada entrega de la saga, no obstante, se ofrecen diversos modos de juego que amplían esta base.
Modos de JuegoExisten confirmados 39 personajes jugables distintos. Algunos de ellos son personajes con funciones especiales que pueden convertirse en otros. Es el caso de Zelda y Sheik, el Entrenador Pokémon y Samus. Uno de los personajes, los Ice Climbers, se compone de dos personajes en los que sólo uno de ellos es controlado por el jugador, mientras que el otro lo controla la máquina siguiendo las directrices del jugador.
La lista de personajes según orden alfabético es la siguiente:
EscenariosHay que mencionar que, además de los escenarios que vienen en el juego, existe un Editor de Escenarios, con la posibilidad de crear escenarios hechos por los jugadores. Además, Nintendo cuelga un escenario cada día escogido de entre todos los enviados a la red Nintendo.
La lista de escenarios predeterminados que vienen en Brawl es esta:
CaracterísticasSuper Smash Bros. Brawl cuenta además con una serie de características únicas:
BorradoresDentro del código de Smash Bros. Brawl existen parcialmente programados estos personajes, que no llegaron a implementarse:
- Dixie Kong
- Toon Zelda/Sheik
- Plusle & Minum
- Mewtwo
Asimismo, existen tres canciones no disponibles en el juego. Una de ellas con el nombre "Purchase".
Se ha llegado a especular, aunque no es nada anunciado por Nintendo, que podría tratarse de una futura característica de compra o actualización, incluso mediante la Consola Virtual de Wii. No obstante Masahiro Sakurai lo desmintió en una entrevista para IGN.
Tácticas AvanzadasEn Super Smash Bros. Brawl existen una serie de técnicas avanzadas con sus peculiaridades:
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