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TrasfondoSamus Zero es Samus sin su Power Suit, vistiendo el Traje Zero. En varios de los juegos de la saga Metroid, existen trucos para poder jugar con samus en este Traje Zero.
Samus Zero está presente como un nuevo personaje en Brawl, si bien Samus con el Power Suit es una veterana desde el primer Smash Bros.
Para jugar con este personaje, existen varias posibilidades:
- En la pantalla de selección de personaje, pulsar R (o el botón de escudo equivalente) antes de elegir a Samus. Mantener pulsado hasta pasar a la pantalla siguiente.
- Jugando con Samus, su Smash Final (Láser Zero) automáticamente le quita el traje.
- Jugando con Samus realiza una serie de burlas ↑↓↑. Debe hacerse en el tiempo exacto, ni demasiado deprisa ni demasiado despacio.
Demostración: http://www.youtube.com/watch?v=YT32hNsype8
Ataques
Especiales
B: Paralizador
B+Arriba: Látigo de energía (arriba)
B+Adelante: Lazo de energía (lateral)
B+Abajo: Salto Mortal
Smash Final
Samus con Traje  Samus Zero puede transformarse en Samus con el power suit. Si en la
transformación pilla a algún enemigo, recibe un fortísimo golpe de 25%
y muchísima distancia, resultando la mayoría de las veces en KO aún con
0%.
Tácticas Avanzadas
Distancia media
Samus es un personaje de aéreos y, curiosamente, completamente orientado a distancia media.
Combo en carrera
Su ataque en carrera puede inmediatamente seguirse de un A+arriba o
A+abajo. Ambos ataques dejan al rival en el aire, donde Samus Zero es
muy buena.
Chilena
Su aéreo Arriba+A (chilena) es terriblemente bueno. Puede usarlo
muchas veces en un sólo salto y tira a mucha distancia, puede combear y
hacer KO a muy bajo % de daño.
Combo con látigo
Su cogida es con el látigo (mucho lag) pero tiene garantizado un combo si hace su cogida abajo.
Finalizador: Aéreo >A, Aéreo vA
Su aéreo Adelante+A es parecido al aéreo Atrás+A de Samus normal,
sólo que da dos veces y tira bastante lejos. Es un movimiento muy
efectivo y sencillo de acertar. Su aéreo Atrás+A es casi idéntico al de
Samus normal y también muy efectivo.
Su aéreo abajo es también muy bueno pero sufre de un lag al
terminar. Pone al enemigo en el aire, no obstante puede dejarte
vendido.
Paralizador
Su paralizador puede disparar cargada/ sin cargar. Sin cargar
recorre menos distancia y aturde mucho menos. Si la disparas cargada y
a una distancia aceptable (está pensada para distancia media) te
garantiza un smash adelante, u otros movimientos igual de rápidos.
También su smash abajo tiene el efecto de un paralizador, y pueden
encadenarse, si bien ambos efectos no son acumulatorios, es decir, el
tiempo aturdido sólo será el del smash abajo.
Finalizador: >B
Su látigo Adelante+B es un movimiento muy bueno. Se usa, además de
como amarre y una de las principales formas de salvarse, como
movimiento para hacer KO. Es un poco más lento que su smash adelante
pero tiene más fuerza. Debes acertar con la punta, de otro modo no hace
apenas efecto.
Eso sí, si das con una parte cercana a la punta, el enemigo se ve
arrastrado hacia ésta, con lo que es algo más sencillo de acertar. No
obstante, requiere práctica.
Continuar, comenzar o finalizar combos: ^B
Su Arriba+B puede usarse para atraer oponentes al suelo. Esto puede
derivar en interesantes combos. Además, si da con la punta exacta puede
mandar hacia arriba en un golpe que envía bastante lejos, haciendo KO
si el enemigo tiene suficiente daño, si da en el punto exacto es un Meteor Smash.
Salto Mortal, utilidades
Su Abajo+B es peculiar, éste es un personaje que tiene el triple
salto en el especial de abajo (la mayoría lo suelen tener arriba). Si
sólo se pulsa una vez, se puede considerar un salto. A primera vista es
un triple salto, pero con la peculiaridad de que no tiene lag inicial,
es decir, desde el momento en que pulsas los botones samus zero está
saltando, y además tiene algunos frames de invencibilidad al principio
del salto. Puede servir como excelente escape.
Una vez se está en el aire con su salto Abajo+B y estás en lo más
alto, puedes pulsar B de nuevo para desencadenar una fuerte patada
descendente. Esta patada es una Spike y hace bastante daño y tiene un
buen ángulo.
Además, una vez usado el Abajo+B puedes saltar de nuevo, pero no puedes estar haciendo Abajo+B todo el rato.
Trozos de ArmaduraCada vez que Samus Zero aparece, bien desde el inicio o bien por alguna transformación desde Samus, caen junto a ella trozos de su armadura. Estos trozos pueden cogerse y lanzarse y tardan en desaparecer, ofreciendo una importante ventaja táctica y complementan su Smash Final.
EnlacesVídeos de interéshttp://www.youtube.com/watch?v=KsAMYc3k7uQ
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